【グラブル】風古戦場を終えて【平成最後】

『はじめに』

最近うちの騎空団どころか知り合いの騎空士全員からやべぇやつ認定とかいう不当な扱いを受けているえあろんです。最近じゃあないよって話はしてないからね?

一週間振りの更新なのでお久しぶりってほどでもないですが風古戦場も無事に終わったので感想や進捗等を綴っていきます。

 

 

『風古戦場の感想』

風古戦場お疲れ様でした。

四象楽しんでいますか?私は四象はつまらないので嫌いです

 

いつも通り結果から

 

 

 

ドドン!

 

 

 

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ちゃんと一戦力として活躍出来た古戦場だったんじゃあないかなと思います。

正直な話頑張って英雄を目指していたとかそういう大層な理由があったわけではなく純粋に遊ぶエレメント欲しさに犬をしばき回して本選で適度に消化してって感じに古戦場ライフを楽しんでいたらこうなりました。

 

感想

まぁ平成最後の古戦場を遊び尽したかったというのもあり、古戦場中にドラマスで団員さんのところへ遊びに行ったり貢献度調整して遊んだり色々と文句言われそうなレベルでふさげた古戦場ライフを送っていました。最終日なんかは昼頃には貢献度調整が終わってしまってやることないとかほざいてたし

それでも本選中は最終日以外毎日1億以上稼いで団内の最終累計貢献度1位だったから許してぴょん☆

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ドラマスオセロ

この後挟まれている5人も無事ドラマスになる……

 

ことはなかったのですが笑いが起きたのでやった甲斐があったのかなと思います。

 

日課や進捗、その他』

日課の変化

【グラブル】騎空士になりました。【グランブルーファンタジー】 - えあろんのチラ裏ブログ

元々やっていた日課からどれくらいの変化があったのかについて書いておこうと思うので上の記事を参照しつつ見て頂けたら嬉しく思います。

前と同じように優先度順に

・島H、マグナ消化

・旧石HLの自発でアニマ狙い

・討滅戦MANIAC

が今日課にして毎日やるようにしていることです。

マグナHLに関しては気が向いたらやる程度で他にやることがあったらまずやらないです。マグナⅡに関しては後述しますが本当はやっておくべきです最近はサボブル気味

回数制限付きのフリクエは集まった素材を計算したところ加入させていない十天衆分の素材を超過していたのでやらなくてよくなりました。古代布は減ったらまたやるかも

旧石HLの自発目的が武器狙いからアニマに変更されたのは完全に銀天不足のためですね旧石HLはそこまで面倒臭くもないので自発くらいは毎日続けるべきだと思います。十天衆の最終素材にグランデ自発素材持っていかれるの痛すぎる

討滅戦MANIACは撃滅戦が来た時に楽が出来るのと少しでもエレメントを稼ぎたくてやっています。ヒヒ出ないからやらなくていいよ

日課の変化はこんなところですかね?

日課が大分少なくなりマグナ消化の時間もかなり短縮されて今では日課全て消化しても30分もかからないくらいで終わる日々です。

 

進捗

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記事を書いている現在5天3解放です。

銀天が集まり次第ソーンも解放して5天4解放になります。

風古戦場で箱数がえげつないことになったので本来はエッセルを加入させる予定だったのですが、2解放分の天星器が掘れてしまったので急遽ソーンを解放させることにしました。終末の神器の追加で光パが少し楽しくなってきたからソーンおbお姉さんの強さを実感してみたくなった

バハ武器は無事に銃まで作り終わってあとは放置してます他の武器についてはそのうち考えます。

オメガ武器は現在

オメガ剣(連撃、奥義上限)

オメガ剣(連撃、通常上限)

オメガ刀(渾身、奥義上限)

の3本のみです。GWの無料10連でラインナップにいるかわからないけれどアンチラ引いたらオメガ杖を作って風杖パで遊んでみたいですねぇ…まぁどうせ引けるんでね任せて欲しい

神器は(奥義上限)、(奥義上限)、(通常上限)、(チェンバ上限)の順で作成しています。闇はそのうち適当に作ります水はエレメントががが…うっ……

天司武器は素材だけささっと終わらせます。あんな面倒臭いマルチを人が少なくなってからやりたくない

マグナⅡに関してはシミター1、ロペ琴2、ゴブロに関しては下を参照、まで進みました。ロペ琴3本目はほとんど使うケースがないので優先的には集めてませんマグナⅡでの強化出来るところがアバ杖やらアバ銃をやるくらいしかほとんどやることがなくなってしまったので最近はマグナⅡの自発もサボブル気味になってしまいました。

土古戦場に向けて

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ゴブロ武器進捗と土金重

ホルン3本は風古戦場の前には終わっていました。今はホルン5本を目指しています半額中に余裕で終わるので準備としては順調といったところでしょうか?

ホルンの5本作製は風古戦場と土キャラを見る限り必須級だと個人的には思っているのでまだ終わってないよーって人は一緒に頑張りましょう

2000万の編成やポチ数は一切手を出していないのでまぁ気が向いたらやります。5本完成してからでいいかなぁ

 

ゴブロでの簡単(?)な貢献度の稼ぎ方

※注意 やる気はあるけど効率の良い方法がわからない人向けの内容です。

やる気がない人が見てるとは思いませんがその場合は最後まで読んでからブラウザバックをお願いします。ゴブロ武器集め終わってる人や既に知ってる人は飛ばしてください

 

いくら風古戦場の準備期間が2か月あったからといってもどうやってここまで早く武器を集めたのか気になる人もいるかと思います。

なのでゴブロで貢献度を稼ぐ方法をお教えします

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先ずは基本のダンサー編成EXアビは他心陣

まぁ調べれば出てくるし知っている人も多いと思います。ただし、これは15~20連くらいでしか使えません15連未満の部屋は効率が悪いので入らなくていいです。

キャラは水着ジャンヌを適当な火力ありそうなキャラでいいですオメガ剣積むなら水着ジャンヌか水着ユエル等の剣得意が良さげそうです。オメガ剣積まないならアンチラとかでも強いかと

アンチラ持っているならオメガ杖作ってウォーロックでチェイサー使いつつアンチラ、ニオとあと一人適当なキャラでやるといいですね。ダンサーよりよっぽど早いですよグリムも持っているならアンチラ、グリム、ニオで

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次に最近主流(?)のクリュサオルEXアビはデュアルアーツ他心陣

グリムが最適ですがまぁアンチラでもいいですし最悪水着ジャンヌとかの剣得意でもなんでも

ムーブとしてはデュアルアーツ→他心→シエテ1(最終している場合)→グリム1→グリム2→ニオ1→ニオ2→フレイ→攻撃→最終シエテ1→最終シエテ3→攻撃これで青箱確定ラインは余裕で稼げます。

シエテが最終していない場合はシエテのアビを省略して攻撃→攻撃→攻撃の3Tで大丈夫です硬直も少ないので昏睡が1Tで切れて防御バフ張られなければ稼げます。

昏睡が1Tで切れてもラファエルを持っていれば召喚すれば防御バフ張られません。ラファエルください

実は15~20連の稼ぎ方は今回の話のメインではないです。正直青箱確定ライン稼げる部屋でサクっと稼いで終わりなので

重要なのはサーチを使える人で連戦部屋以外特にATを想定して稼ぐ話です(サーチで入れない人はAT中に30連を2回やるのがオススメ)

武器はクリュサオル編成と同じで違うことはキャラをシエテ、ルリア、ニオにフレンドにシヴァを選択することくらいです。

AT中にサーチ又は30連部屋でシヴァ召喚→攻撃これで貢献度18万ほど稼げます。30連の方は多少準備期間が長いのでシヴァ召喚→フレイ召喚→(余裕がありそうならデュアルアーツ)→攻撃の方がいいですね。デュアルアーツまで打てれば貢献度23万~25万ほど稼げます。サーチの方は部屋速見て速ければシヴァだけとかフレイまでは召喚出来る等臨機応変に対応すれば大丈夫です。

青箱確定ラインには届きませんが連戦部屋でも自発分込み60回、サーチなら1時間で100回以上回せます。貢献度18万でも5割あるかないかフレイ召喚までなら貢献度20万ほどで6割くらい青箱が落ちます。それくらいの貢献度があれば6位以内に結構は入れたりするので赤箱の期待もあります。

マグナⅡ武器の期待値が青箱の中から各1%ほどらしいので連戦でも1本/日の期待値があり、上振れする日があるので毎日やっていればスタートが0本で今日から始めてもホルン3本はぎりぎり終わるくらい、サーチ出来る人の場合は5本目指せると思います。

AT想定なら最悪グリム琴3本もいらないと思うので2本しか出来てない場合でも可能性はあります15~20連するより可能性が広がると思うのでAT中にゴブロをやることをオススメします。

終末の神器がない場合はエレメントとグリムのアニマさえ足りればファーさんNを連戦するだけなので同時進行をしてください。

風オメガ剣ない人は無垢剣でも大丈夫ですし、作りたくないならヴィントホーゼ2本目でいいです

ファーさんNいけないし色々と足りなくて出来ねぇよ!という人はティア拳4凸を3本、オナラ(栄誉交換)、バハ武器、天司武器、ヴィントホーゼ2本、ティア銃4凸辺りでいいと思います。ヴィントホーゼ1本もない場合はCWに奥義倍率高めの武器を置いてこの間来たばっかりのゼノサジ武器でも大丈夫です。

AT想定での稼ぎ方の記事や動画は見たことがないので記事にしてみました。参考になれば幸いです。

 

『さいごに』

四象やらGW半額キャンペーンやらとやることが一気に増えたのでグラブルを楽しめてるなぁ…と感じるようになってきました。

今まではずっとやることに追われてグラブルをしていたので少し自由に楽しめてる気がして嬉しく思っています。

土古戦場までもう1ヶ月もないですが、次もちゃんと一戦力として戦るように頑張りたいです。

少々長くなってしまいましたが今回はこの辺で終わりたいと思います。

次の更新は1週間後の土古戦場が終わった辺りになります

 

それではまた会う時まで・・・えあろんでした

【グラブル】5周年記念【グランブルーファンタジー】

『はじめに』

えあろんだよー

ってことで前回の記事から一週間経ったし5周年のガチャやら配布やらもそろそろ終わりそうなので更新です。

 

 

『進捗』

最初は進捗から

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グリム一旦終わりました。

マグナ5凸はまだしてないのでアニマの関係でまだやらないといけないけどまぁ取りあえずとしては完成と言ったところかな?

古戦場準備について

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非AT4ポチ

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AT2ポチ

旧EX+(新EX?)はそこそこの進捗です。

フレイ切れるようになったのはいいけど非AT2ポチにしたいしATも減らしたいのでもうちょっと頑張りたいけどこれ以上はジャッジメントSSR化とか4凸、ラファエルの有無で難しいかもしれないですね…

なんか新しいEX+は2000万くらいあればいいかもしれないとか色々噂が実しやかにささやかれていますけど面倒臭いので編成等の変更は直前でいいかなぁ

その他諸々

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アルバハ体験会(?)

光古戦場の直後辺りにうちの副団長さんが開催しているアルバハ体験会なるものにつれていってもらえました。

古戦場でもそうですがやっぱり戦力が如実に表れるコンテンツは早く強くなりたいと思わせてくれるのでいいですね取りあえず全ての撃滅戦ください

マグナⅡに関してはゴブロに手を出し始めて風古戦場前には余裕で集まりそうな勢いですねエレメントが足りないのでロペに手を出すのは風古戦場後の予定です。

後はマグナ石の4凸が鰻以外終わったのとセレ爪進捗が緩和のお陰で直ぐ終わりそうになったのと鰹編成作ったくらいでそれくらいかな?ケルフェンマダー?

 

『この記事を書いた理由』

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風編成が綺麗な形になったけどゼノサジ武器持ってない人ってマジ?面白すぎないか

って言うネタを思いついて書きたかっただけです自己顕示欲の塊だからね!仕方ないね!(・ω<) てへぺろ

 

終わり!

 

『さいごに』

風古戦場までそろそろ1ヶ月を切りましたが皆さんは進捗どうですか?私は明日からのゼノサジ拳に期待してわくわくしながら死ぬ思いでルシの素材集めてきますね・・・。

 

次の更新は1週間後の風古戦場後になります。

 

お相手はえあろんでしたアデュー

【グラブル】光古戦場を終えて【グランブルーファンタジー】

『はじめに』

どうもわたしがえあろんです。

光古戦場も終わり前回の記事からちょうど1週間経ったということで進捗やらなんやらを綴っていきます。 

 

『光古戦場の感想』

光古戦場お疲れ様でした。

皆さん古戦場ライフは満喫出来ました?私はまぁまぁな結果でした。

 

取りあえず結果

ドン!

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はい。35000位は逃しました

目標箱数は元々47箱だったので余裕の結果でしたねインターバルでAPEXして遊んでたレベル

個ランを逃したことだけが心残りです。

言い訳としては光はキツイの一言に尽きますね…ただまぁ今回のツクヨミちゃんは優しかったのでそういう意味ではありがたかったかなぁ

 

感想

上にも書いた通りツクヨミちゃんが可愛かった(強さ的な意味で)ので想定よりも貢献度が稼げてしまったというのがあり、逆に悔しいというか惜しいというようなちょっと複雑なキ・モ・チ

あとAPEX楽しかったですまる

 

『進捗等』

日課に関して

これについてはシュヴァ連戦がフラム連戦に変わって半額が来たのでグランデをちまちま連戦しているくらいで他は変わってないですね。皆さんは日課サボブルしていませんか?きっと後悔することになりますよ

天司武器進捗に関しては水と土のスキル上げが終われば全て完了するくらいには終わりました(討滅戦の関係で2/9にSSR化は全て完了しています)

はい。天司武器サボりすぎですね4属性ちゃんと育てないとなぁ…

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サプチケはフレイにしました光古戦場でも団員さんへのサポートも出来るし普通に火力上がって強いし文句は無いですね

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2、3天しました記事を書いてる現在ニオちゃんは解放出来ていませんが天星器は集め終わっているので失楽園が終わり次第依代集めれば解放出来るのですぐ終わります。

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余談ですけどここのニオちゃん可愛すぎません?声も合わさって最強に見える

 

風古戦場へ向けての進捗として

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AT中5ポチ1召喚

まだ色々と試してみたい編成もあるのでかなり変わる可能性もありますが一応ATは確定してるだけでも精神衛生にかなりいいですね。めっちゃ楽しい
毎日グリムの自発を消化しつつ団員さんのも参加できれば参加しつつオッケを集めてグリム連戦して琴を集め切る。

風古戦場までに終わらせることとしてはここまでを目標に頑張っていきます。応援してください

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あっあとバハ剣作りました次は銃作ってバハ武器は一旦終わりですかねぇ

 

『さいごに』

次はいよいよ一戦力として活躍することを誓った風古戦場たとえ琴が渋くとも可能な限り落としてなんとしてでも戦力として認めてもらえるレベルの活躍していくつもりで周回します。

今回はこの辺で終わりです。

次は5周年に何もなかったら風古戦場後に上げると思います。宜しくお願いします

 

それではまた来週お会いしましょうお疲れ様でした

【グラブル】騎空士になりました。【グランブルーファンタジー】

『はじめに』

どうもこんばんは1週間振りの更新となります。えあろんさんですよー

騎空士になって1ヶ月と少しが経ち、今現在までにやってきたことをただ書き残して置きたくて記事を書きます。いつもよりチラ裏感が強いブログになるけどまぁそういうブログだし仕方ないね

 

 

『騎空士になって~闇古戦場を意識して』

12/23に騎空士になってからは取りあえず3週間後に迫っていた闇古戦場を意識して動いていました。

やっぱりランクも低くてはどうしようもないというのと島クエをある程度進めないとコンテンツを出せないということもあり、島クエを進めつつゼノ・コロゥ撃滅戦の期間が短かったので救援に入りまくりコロゥ剣を取りあえず2本交換しました。今思うと2本交換するより4本交換して1本真化させる方が強くなれましたね早く次の撃滅戦ください

古戦場を意識する以上マグナⅡに手を出さないとどうしようもないので半額期間中にランクを120以上にするためにうさぎを確保して爆破して上げました。この時点ではマグナⅡに手を出すのはまだまだ先の話だと思っていたんだけどなぁ

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サプチケはジークさんをお迎えしました土のアタッカーいなすぎ問題を解消したかった。

そこからセレ爪集めの旅に出たりセレ爪を探しに行ったりセレ爪欲しさに団員さんのマグナ貰ってシュバ剣落としたりしていたら奥義上限叩いてマグナⅡやらないと何もできなくなりました悲しみ

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1/5の出来事であった…。

ここからはセレ爪だけでは4凸してフレ石シヴァにするくらいでしかフルチェで火力盛れない状況になってしまったのでアバター連戦で杖を集めるゲームが始まりました。

今思うと爆速で進みすぎだなぁ…と自分でも感じる

途中でヘルマニビスを栄誉で交換したりしてなんとか古戦場前に運良く1本アバ杖完成させた段階で「これ1550万は無理だな」と気付きました。

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古戦場前になってこの数値の時点でもうどうしようもないので何とか2T編成にして倒す方向にシフトしました。

そして戦いは古戦場へ……

 

『苦渋を飲まされた闇古戦場』

嘘です。聞いていたよりかは楽に周回出来ました。

戦いの舞台は闇古戦場。

目標は取りあえずの48箱

いざ始まった古戦場、当初の予定通り2Tで倒そうとしていたのですがお座り犬なら1Tでポチ数も少なく周回出来ることに気付いてしまった…。

まぁここまで頑張って来た成果としては悪くないかとひたすら周回

 

結果としては

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64箱掘れました。

四天刃5属性+シエテ解放分を意識したら目標が莫大になりすぎて汁が消し飛びました。

完。

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個ラン見たら周りの人の3倍以上討伐数あって異常な光景が広がってて笑ってしまった。

初古戦場ということでちょっとはしゃぎ過ぎたので次からは普通に48箱とかを目標にします。

 

『光古戦場に備えてやっていることと日課、進捗』

闇古戦場が無事終わり次は厳しい予定の光古戦場。

闇と違ってお手軽火力もなければ奥義火力出るキャラももってないので正直どうしようもない…それでもそこで諦めたくなんかないのでなんとかしようと今はシュヴァ連戦とメタトロン連戦でシュバ剣、ミトロン弓を集めています。

古戦場関係なしに毎日やってる日課

優先度順

・島H、マグナ消化

・フリクエの回数消費

・マグナHL消化

・マグナⅡ自発分

・旧石HL自発ディールで武器狙い

基本をここまでとしてあとはやりたいことが増えればまた日課が増えたり上下したりするかもしれません。

もし参考にしようとしている方がいるのならば武器集めの進捗具合を見て参考にして下さればなと思います。

進捗状況

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シエテ解放と100まで終わりました。爆破で上げたいと思うくらいには時間もかかるししょうもないので爆破した方がいいです。

シエテ最終強くていいですね。でもこいつ最初っから十天衆加入と解放してるの実はバカじゃないのかと思いますね自分のことだけど

シュバ剣進捗はあんまりよろしくないので天からシュバ剣10本くらい降って来ないかなぁ…。

こんな感じで光古戦場を意識して動いています。正直大変だけど楽しいからオッケーです!

 

『さいごに』

団への貢献としては出来てないので次の次、風古戦場から一戦力として活躍出来る騎空士になることを目標に頑張って周回します。

少々長くなってしまいましたが、今回はこの辺で終わりたいと思いますぅ

あと、グラブルの進捗具合は定期的に上げると思うので何卒宜しくお願いします。

 

それではお疲れ様でした

【DbD】ハロウィンイベント【DeadbyDaylight】

『はじめに』

1週間~2週間の間に投稿したものは実質1週間なので1週間振りの投稿になりますね

どうもみなさんこんにちはえあろんさんだよ。

 

Halloween

DbDのハロウィンイベントが始まっているということで今回はハロウィン編です。

ハロウィンと言えばDbDのキラーにもコラボとして登場しているマイケル・マイヤーズが活躍するHalloweenの新作が記録的大ヒットとなったそうですね

私はまだHalloweenを1作品も見たことがないのですが時期的にもちょうどいいので見てみようかなと思います。

-閑話休題-

 ハロウィンイベント始まってからちょっと経っているこのタイミングでの投稿には少し訳があります。

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生存者側のハロウィンイベントが終了しました。

 

今回のイベントは発電機ともトーテムとも違う気色の悪い花から蜜を回収するというイベントですが試験管のような見た目をしている瓶に蜜が溜まり切ったらその試合では蜜の回収が出来ないという仕様のため目の前にある花に触ることができないという事が発生してしまいブラッドポイントを得る機会が失われてしまう可能性のあるイベントになります。

この仕様だけでもあまり美味しく感じないイベントですがなんと30本集め終わったら試験管すらなくなって一切花に触ることが出来なくなってしまいました。

ハロウィンイベント終了と言ったのはこういう仕様を見てそう思いました

せめて30本集め終わったとしても継続して花の回収は出来るようにして欲しかったなぁと欲を言えば30本集めるという苦行が終わったらいくらでも回収出来る仕様なら嬉しかったですね。

もちろんその際スキンに使う漿液は増えなくていいです最悪課金すればスキンは手に入るし

花を探し回って蜜を回収する作業は発電機を触らない時間が増える行為なのである意味では今回の試験的に発電機以外で通電を遅延しようとする目論見自体は悪くはないと思うのですが、それでもやっぱり30本集め終わってしまったらそれでイベント終了というのはちょっと面白くないというかみんなが蜜探して遊んでる間に「やることないから発電でもするかぁ…」という疎外感が生じてしまうのでもうちょっとどうにかして欲しかったです。

 

『さいごに』

今回は少し不満というか消化不良に襲われてしまいこのような記事になってしまいましたが嫌な気持ちになった方は最後までスクロールしてからブラウザバックをお願いします。

あとこれ生存者側が全員終わってるとオファリングも焚かれなくなる可能性があるので鬼側は早めに消化しないと大変なことになりますね…やらねば…くぅぅ……

 

それではsee you next weekということでねお疲れ様でした

【DbD】初ランク1になりました【DeadbyDaylight】

『はじめに』

初めましてえあろんさんです。

実質1週間振りの更新という事で初投稿となります。

今回はDbDで初めてランク1サバイバーになったという事で軽くお話していきます。

 

『DeadbyDaylight』

 今回はサバイバー編です。

ランク1になりましたおめありです。

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本当は9/24になったというのはナイショの話

 

一応ちょこちょこやってますが今でも維持出来てるので普段のパーク構成の話でも

 パーク構成

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・セルフケア(セルケア)

言わずと知れた最強パークの一角の自己治療パークです。

・ずっと一緒だ(ずっ友) ※使用例「俺たちはずっと一緒だろ!!」

実質最強パークのBP稼ぎパークですね。

・鋼の意志(アイウィル、アイアンウィル)

これもチェイス中最強パークの内の一つだと思ってます。

・決死の一撃(ストライク、DS)

言わずと知れた最強嫌われパークの一角。

 

普段ガチでやる時はこんな感じのパーク構成にしてます。

性能厨だから多少はね?

ご覧の通り俗にいうダッシュ系パークは使ってません。

DbD ver.2.0.0のアップデートでダッシュ中の疲労回復がなくなった時には暫くスプバやらデッハは使っていましたが最終的にはダッシュ系パークを使わないことで落ち着きました。

 

たまに気分でアイアンウィルのところを与えられた猶予(ボロタイ)とか不滅、絆(ボンド)に変えて遊んでいますが個人的な最強パーク構成はこんな感じなのかなと

勿論、ずっ友を外すことが出来れば都会の逃走術とかを入れてもっとガチガチの構成にするのもありだとは思います。

私の場合はBPに縛られているから外せません勿論キラーをやる時はバベチリだけは絶対入れてます。

 

『さいごに』 

更新が遅れて申し訳ございません。反省はしてないです。

キラー編はランク1になったらやりたいと思います(私はFPS視点noobなので一生無理です)

他人の考えてるパーク構成って面白いですよね?

皆さんの思う最強パーク構成も是非教えてください。

 

短いですが今回はこの辺で終わりにしたいと思います。

それでは来週またお会いしましょう

【ガダオ】統合整備について

『はじめに』

どうもこんにちはこんばんはあなたのえあろんです。

前回の記事の通り機動戦士ガンダムオンライン(以後:ガダオ)についての記事になります。

 ガダオには「統合整備」なるものが存在しています。
どんなものかというと基本的には半年のスパンで機体のバランス調整をするというものです。

 

機体バランス調整 [2018年5月] - 機動戦士ガンダムオンライン | バンダイナムコオンライン

こちらを参照して貰えると少しは分かりやすくなると思います。

  • 『統合整備』
    •  爆風武器の弱体化について
      • フルアーマーZZ 
      • その他の爆風メイン機体
    •  「シールドブレイク」の調整
      • 「シールドブレイク」について
      • 強化型ZZ、クィンマンサ(アンネローゼ機)
    •  状態異常系武器について
      • ネットガンについて
      • スタンビームについて
      • 焼夷弾について
    •  気になる調整機体
  • 『さいごに』

 

『統合整備』

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